هم اکنون دست اندرکاران تکنولوژی واقعیت مجازی در دو خط مختلف در حال پیشرفتند. یک گروه پیرو هدست های بزرگ، پیچیده و گران VR هستند که برای استفاده نیاز به یک کامپیوتر پیشرفته و به روز دارند. هدست های Oculus Rift  و HTC Vive از این دسته اند. در مقابل آنها گروه دیگر از هدست های کوچک و ارزانی استفاده میکنند که یک تلفن همراه با رزولوشن بالا را در داخل آن قرار میدهند و از همان قدرت پردازش و نمایش گوشی همراه برای واقعیت مجازی استفاده میکنند. نمونه های ان گوگل کاردبرد (Card Board) و گیر وی آر (Gear VR) سامسونگ است. ولی مشکل از آنجایی آغاز میشود که برنامه ها و بازی های جدید بر روی پلتفرم های ارائه میشوند که برای هدست های گران طراحی شده اند. 

 

برای حل این مشکل و ایجاد پلی بین دو دسته از کاربران، نرم افزاری به نام VRidge طراحی و تولید شده است که خروجی استروسکوپیک و ورودی HeadTracking هدست های Oculus Rift را برای گوشی های اندروید شبیه سازی میکند. در نتیجه به کاربر این امکان را میدهد تا بازی ها و نرم افزار های ساخته شده برای ریفت را بر روی گوشی همراه خود تجربه کنند.

ایده ی این نرم افزار این است که گوشی های همراه جدید صفحه ی نمایش با رزولوشن مناسب برای نمایش VR و همچنین سنسور با دقت مناسب برای پیگیری حرکات سر و قدرت پردازش کافی برای مدیریت نمایش ویدئو را دارند. سیستم VRidge هم اکنون در تست بتا به سر میبرد و دارای یک نرم افزار سمت سرور که بر روی سیستم ویندوزی نصب میشود و یک نرم افزار سمت کلاینت است که بر روی گوشی اندروید نصب میشود.

 

نحوه ی کار با این ابزار بسیار ساده است. 

  • نرم افزار سرور را بر روی کامپیوتر خود اجرا میکنید.
  • از طریق Wifi به نرم افزار روی گوشی متصل میشوید.
  • سپس یکی از دمو های ارائه شده توسط RiftCat یا یکی از بازی های واقعیت مجازی را از روی سیستم خود اجرا میکنید.

 

Vridge در حقیقت طراحی شده بود تا کاراییOculus Rift را شبیه سازی کند ولی یک بروز رسانی جدید از این نرم افزار قابلیت استفاده از آن  را برای بازی های مبتنی بر استادارد VavleSteam VR فراهم کرد.

البته این سیستم هنوز جا برای گسترش و پیشرفت دارد و کاربران آن معتقدند هنوز کیفیت واقعی هد ست های گران را ندارد. ولی خوب، به وسیله ی آن میتوان از بازی های هدست های گران لذت برد بدون آنکه نیاز باشد صد ها دلار برای خرید آنها صرف کرد.